Rebirth

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Escocia e Irlanda yacen en ruinas y son los antiguos clanes los encargados de restaurar el territorio en armonía con la naturaleza. Como líderes de estos clanes, competiréis por el control estratégico de estas tierras y sus prestigiosos castillos.

Diseñado por el prestigioso Reiner Knizia (autor de Ra, Tigris y Eufrates, Modern Art o Genial, entre muchos otros), Rebirth es un juego familiar de colocación de losetas y control de áreas que se puede disfrutar en pareja o en grupos de hasta 4 jugadores, a partir de 10 años, en sesiones de unos 60 minutos de duración. El objetivo del juego es conseguir la mayor puntuación posible mediante la colocación estratégica de losetas y el control de territorios.

En cada turno, los jugadores colocarán una de sus fichas en el tablero. Hay tres tipos de fichas: granjas de energía, granjas de alimento y asentamientos. Cada una se coloca en hexágonos distintos del tablero y dan puntos en función del número total de fichas propias en el caso de las granjas, y por la mayoría de influencia en asentamientos completados. Además, si se colocan las fichas adyacentes a una catedral, se obtiene una carta de objetivo; y adyacente a los castillos, un jugador puede reclamar su control si se tiene la mayoría de fichas a su alrededor.

El reverso del tablero muestra un mapa alternativo de Irlanda y una variante experta, que modifica alguna de las reglas. ¿Lograrás la mayor puntuación colocando tus losetas de clan en el territorio adecuado?

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Descripción

Escocia e Irlanda yacen en ruinas y son los antiguos clanes los encargados de restaurar el territorio en armonía con la naturaleza. Como líderes de estos clanes, competiréis por el control estratégico de estas tierras y sus prestigiosos castillos.

Diseñado por el prestigioso Reiner Knizia (autor de Ra, Tigris y Eufrates, Modern Art o Genial, entre muchos otros), Rebirth es un juego familiar de colocación de losetas y control de áreas que se puede disfrutar en pareja o en grupos de hasta 4 jugadores, a partir de 10 años, en sesiones de unos 60 minutos de duración. El objetivo del juego es conseguir la mayor puntuación posible mediante la colocación estratégica de losetas y el control de territorios.

En cada turno, los jugadores colocarán una de sus fichas en el tablero. Hay tres tipos de fichas: granjas de energía, granjas de alimento y asentamientos. Cada una se coloca en hexágonos distintos del tablero y dan puntos en función del número total de fichas propias en el caso de las granjas, y por la mayoría de influencia en asentamientos completados. Además, si se colocan las fichas adyacentes a una catedral, se obtiene una carta de objetivo; y adyacente a los castillos, un jugador puede reclamar su control si se tiene la mayoría de fichas a su alrededor.

El reverso del tablero muestra un mapa alternativo de Irlanda y una variante experta, que modifica alguna de las reglas. ¿Lograrás la mayor puntuación colocando tus losetas de clan en el territorio adecuado?

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